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心动横扫千军

心动横扫千军

2022-08-13更新
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无病毒无外挂绿色干净
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游戏截图

游戏介绍

心动横扫千军是一款好玩的三国游戏,玩家在心动横扫千军中会有很多不同的三国玩法可以体验,尽情的在这个世界中进行战斗来提高自己的实力,同时在心动横扫千军中还会有很多不同的道具可以使用,帮助你提高自己的实力,而且累积登陆还会有不同的福利可以领取,你会有很多的宝石可以使用,喜欢的玩家快来下载心动横扫千军体验一下吧。

心动横扫千军

心动横扫千军官网版攻略

神将攻略

神将玩法开启以来,《横扫千军》收到了大家关于神将任务的疑问。目前神将任务在不完成前一步的情况下,是无法看到下一步任务内容的,这使主公们对任务进度的把握和资源的分配受到了一些不利影响。《横扫千军》为大家奉上独家总结,所有神将的神将任务统统涵盖,大家可以根据内容,设计自己的神将进阶计划,合理分配资源,省时省力!

第一步:蓝三天赋

120资质的紫色武将,天赋培养到蓝色三星;

第二步:神兵打造

打造武将的专属神兵,需要主公等级达到50级,神兵材料从主城建筑神兵冢中产出;

第三步至第五步:完成指定任务

在打造好武将的专属神兵后,第三至第五步的完成条件均为在武将上阵的情况下,完成指定的日常任务。不同的武将对应的任务不同,将从运送军资、家族无双、国战破敌、攻克关卡等任务中完成指定三个,具体如下:

前排武将:

中排武将:

后排武将:

注意事项:

不同的武将神将任务不同,击败指定难度的关卡或副本可能对于某些主公难度较高,所以在进行神兵打造之前,主公们可以参考以上表格,量力而为;

表格中只注明了指定的任务,在实际完成时会有次数的要求,比如家族再战无双通常需要完成两次;

再战无双任务即使打不过,只要坚持到战斗结束,依然计算次数,且每天最多完成1次;(即如果任务是完成2次再战无双,则需要两天)

国战杀敌任务需要主动寻敌击杀对手(含NPC),若对手主动攻击被击败则不计入杀敌数;

皇城战斗任务挑战成功就计算次数(可以攻击品级比自己低的对手去完成任务);

所有任务均有一个前提!——武将上阵:需要进行神将任务的武将上阵才会计算相关的任务次数,比如家族再战无双,如果选择别人的援军而没有上阵正在进行神将任务的武将,则不会计入任务次数;

由于再战无双等任务每天都有完成次数限制,所以主公们需要预估自己神兵打造材料集齐的进度,在材料收集完成的当天优先进行神兵打造,然后完成指定任务,如此更为节省时间。

步骤六:神将激活

消耗一张对应武将的同名卡牌、星魂*450、将魂*6000,即可完成神将激活!

心动横扫千军官网版特色精细的战斗场景和人物角色设计,借鉴了三国志的人物和地形;

战斗界面非常的豪华,玩游戏就是一场非常还的视觉体验;

高清版地图,让我们可以清楚知道每个地方是军事力量分布;

简单好玩的三国乱世竞技,顶级的3D画风打造,给玩家们身临其境的游戏体验。

心动横扫千军官网版更新内容

※全新蛮族武将:孟获和祝融,蛮王和蛮后不仅拥有全新的技能机制,我们还为他们准备了野性的老虎坐骑。未来,还会有更多个性造型的武将出现。

※全新南蛮副本:平定南蛮是我们继话本之后对PVE的又一全新设计,一个两周CD的大型PVE事件。在平定南蛮中,你可以自行调整挑战难度,并探索和赢得丰厚的奖励。

※全新南蛮兵种:藤甲兵、巨像兵、工共卫、嗜血熊骑正在等待你得招募,从属系统让你的部曲搭配更加丰富。

※全新战斗环境:我们对单攻阵容的代表性英雄们进行了颠覆式的增强,使之可以和群攻有一战之力。单攻英雄们的进攻变得更加有力,特色变得更加鲜明。我们也将持续关注每一个英雄得表现,你总能在未来版本中,感受到新得战斗体验。

我们的愿景不止23.0、24.0,我们对横扫有着一年以上得更新计划,将有节奏得、持久得,为大家提供游戏内容。

在这里,也提前分享一些横扫未来得计划。

※四季主城计划:陪伴主公们四年之久的主城显得老旧不堪,我们正准备实施一场巨大得工程来翻新主城,不仅如此,新的主城还将加入节气和四季变化,让大家感受到更细腻的陪伴。

※个性主公计划:我们希望能将更多皮肤、头像、甚至主公皮肤带加入到游戏当中。使主公们的变得更加独特。并且我向大家承诺,个性主公这个方面的内容拓展中,我们不会做任何付费内容。

※整合和减负:2.0计划还在继续,我们会整合更多的老系统,让大家有全新的体验和更丰厚的奖励。同时,我们也会从一键兵符开始、逐一的简化系统操作,让大家更轻松的享受游戏。

心动横扫千军官网版评论

我最爱的胡萝贝

2017/9/14

游戏时长 15.9小时

微氪了小一百。。玩了一个礼拜已经懒得登录了。。对新手不是特别友好。因为我完全不知道哪个武将是值得培养的。。比如用猪哥亮的头像做游戏图标。。我以为猪哥亮特别厉害。结果现在的版本必备的是关凤。真的很纠结,选择五个武将。。网上的攻略也是老版本的了。。浪费将魂买了猪哥亮,张飞但都是现在版本上不了场的找谁说理去。。马魂,宝石好多。。也没有攻略说怎么搭配。。我觉得有自己的学习和工作的应该不太有时间研究这么仔细。。。日常太费时间了。。虽然很多种然鹅并没有做了一个礼拜我还是觉得无聊。。。

毫无游戏体验

2019/10/24

游戏时长 101小时

每天一新区,一周变死区 2.老区任务多,定时任务,玩的真的累。新区就是推图,做任务,氪金,不氪金就被虐。尤其是现在出的各种礼包强迫你充钱,15-17年这个游戏的新区还不是这样的,资源积累慢,平民和氪金玩家差距没这么大 3.bug很多(以前还有人用过那种加速辅助,推图辅助,无双可以推到很高的那种,现在不知道有没有了),而且每次出bug都不能很好解决,官方论坛都是机器人在回复。

总之一句话:横扫千军这个游戏,其实和三国没多大关系,策划也根本不懂三国历史,pvp都是自动的,没有任何操作可言,以前还不错的画风现在也越来越非主流,最重要的是氪金,伤肝(任务多,凌晨三点更新,现在不知道改没改),我现在真的有点后悔大学的时候花几千块熬夜玩这游戏,不值得,希望这个游戏早点停运,真的我想到以前玩这个游戏就恶心。

心动横扫千军官网版浅析宝石系统性价比

纵观各类养成资源,宝石是少数有多种用途的道具。除了吞噬升级外,还可以通过精华对高级宝石进行精炼百分比提升宝石属性。而面对多种养成选择,势必要谈到性价比。

宝石吞噬和宝石精炼之间的选择,需要有一些取舍。只有9级以上的宝石可以进行淬炼,9级以下只能进行吞噬,所以如果主武将身上的宝石需要尽量保持在9级以上。在廷廷的帖子中,以【宝石属性/合成所需4级宝石的个数】定义了宝石性价比。

以4级宝石升5级宝石为例,需要360的宝石经验,每颗4级宝石提供180点宝石经验,那么一颗5级宝石就相当于是3颗4级宝石。

4级宝石(兵力+2400)性价比:2400/1=2400

升级5级(兵力+3600)性价比:3600/3=1200

感兴趣的主公也可以用【宝石升级所需的经验/180】去计算所有宝石的性价比。

当然,性价比的说法更大的意义在于理论。而在实际的养成中,我们出于节省装备镶孔、尽可能提高主将属性等原因,需要尽可能的将宝石提升至更高的等级。所以无论是宝石吞噬还是淬炼,对于主将来说都是多多益善。

主将资源多多益善,辅助资源则需精打细算。而对于辅助武将来说,不需要太高的防御属性,保障在一定时间内不阵亡,做出应有的贡献就可以化身人形爪黄飞电了。实战中,辅助武将的防御兵力资源需要视敌人而定。

小结一下,虽然平均培养可以让自己的宝石性价比达到最高,换言之,就是战力更高。但为了战斗胜利,最好培养几套不同等级的宝石,比如7级,9级,12级的防御宝石,面对群攻阵容时,将12级防御分布于后排武将,面对单攻阵容时,再将12级防御宝石移置前排。

再聊一下精炼封印解锁的问题,当宝石精炼等级达到紫色时,多数朋友会遇到难以突破精炼壁障的难题,此时多数朋友会选择使用破击、闪避、格挡等宝石进行拼凑。多次拼凑后,会发现自己的宝石精炼等级非常凌乱,建议大家采用低级宝石吞噬高级宝石的方式将宝石精华拿回背包并重新分配。

以1级宝石吞噬9级蓝三宝石为例,吞噬后宝石重新变为9级,返还蓝三淬炼所消耗的宝石精华。返还的精华可以用于另一块宝石的紫色精炼。相比于使用精华兑换的方式拆分,吞噬拆分更加方便。

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