死亡细胞(Dead Cells)手游免费版是一款由端游移植的手机游戏,这款游戏的画风非常好看,这里有一个宏大的世界观,在这个游戏世界中我们将会遇到很多怪物,大家需要利用走位和技术打败他们。这款游戏比较硬核,有一定的难度,喜欢挑战的小伙伴们快来下载畅玩吧!
具有刺激性的闯关横版游戏,游戏里面选用了离散系统的游戏玩法方式,游戏玩家将随意的探寻各式各样的情景,手机游戏的实际操作简易非常容易入门,在持续的心寒中寻找适合的专业技能配搭和游戏玩法,挑战自己的极限,在持续的作战中提高自己专注力和反应能力,值得一试。
• RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
• 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
• 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
• 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
1、极为丰富的武器、魔法、道具和特殊技能,等着玩家来实用。
2、死亡细胞游戏中大家面对各种危险时要及时反应,要消灭敌人。
3、大量的武器装备和各种道具给你带来爽快的战斗体验。
1.装备系统:Deadcells中分武器和道具两类,武器有近战、远程、盾牌3类,每次可以携带2把武器;道具有很多种,说的直接点可以分为手雷、装置、其他。玩家可以直接捡到、在商店购买、开箱子、打怪掉落、升级掉落、金钱门获得。每次打完BOSS后都可以在其后的安全屋那里进行永久升级。(注意,图纸解锁和装备升级不是同一个NPC)
游戏中有一类特殊装备——项链护符,护符只有在玩的时候才会获得,有很多有趣的特殊功能,比如隐身啊、马里奥模式啊、泡毒啊等等。
2.变异系统:每个关卡通过后,会去到一个类似安全屋的地方,在一个背包小家伙那里可以学习变异能力(跟被动差不多),一关可以选一个,累积总共3个,可以用钱洗点重新选。
3.属性系统:不论武器还是道具,都有属性类别,分别为暴虐、战术、生存,即所谓的红紫绿,开局自带各属性1点,可以在各个关卡收集属性卷轴升级属性,武器对应的属性越高伤害越高。
4.图纸:第一次游戏会有一些基本图纸,而随着游戏进行,玩家将会获得越来越多的图纸,获得图纸后可以在安全屋那里解锁,解锁需要用到蓝色的细胞,图纸解锁后会永久获得,其中包括功能类、武器道具类,武器道具解锁后将在每一次游戏中随机出现在各关卡。(注意,图纸解锁和装备升级不是同一个NPC)
5.符文系统:游戏中会有一些特殊技能,即符文,目前有藤蔓、石碑传送、牧羊重踏和蜘蛛攀爬共4个,符文是基本技能,找到后永久获得,符文可以帮助玩家在各关卡里探索更多地方。符文分别在有罪者大道、勐毒下水道、藏骨堂和沉睡的庇护所。(这里给个建议,新手不要先去壁垒,先走其它路把符文全部拿到手,不然可能会影响游戏进行比如没路可走啥的)
游戏中还有一个特殊符文:挑战符文,获得后可以进行每日挑战,连续完成10天可以连续获得3个图纸。
6.BOSS以及难度调节:目前游戏一共有4个BOSS,分别是黑色大桥的残缺者、作呕地窖的守望者、时钟室的暗杀者和城堡最后的国王之手。在每个难度下某个BOSS会带有源细胞,击杀后可以永久获得,然后在每局开始的试管里放入源细胞可以增加难度,越多就越难。
7.其他:#没有存档点,每次死掉会重新开始。#游戏中每个关卡的一些边角会有特殊符号,靠近会发亮,打掉可以获得食物、宝石(钱),有小几率获得图纸;也有一些地面符号,触发后可以进入挑战空间,挑战成功可以获得细胞和宝箱。 #在"被遗忘的坟墓"这个关卡里开头会有一个独角仙和一个金钱门,金钱门里的是个生命灯(无限使用),注意人物全身会有一团光,这关卡里在黑暗的地方待久了光会逐渐消失,视野变黑和疯狂掉血,靠近生命灯可以重新恢复状态(但不回血)。#可能还有一些其它,这个就自己探索吧。
通关思路
这个不好说,每个人都有自己的喜爱方式,目前版本稳成一匹马的方法就是主生存属性,突出一个血多,一般都有1W5左右,主手随意(带绿色属性的),扶手带个盾,过图时可以带吸血,打BOSS时道具带2个无敌药水(每关卡只能使用一次,下一关卡自动恢复),变异学习杀怪回血和喝药水加速(附带5秒无敌),直接莽, 这样基本通关无压力了。(图纸收集不够的只能慢慢来了)
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们;
1、横板3D动作类游戏,手指尖走位尽情输出,各种各样情景的变化出现异常顺畅;
2、各种各样妖怪与BOSS游戏玩家能够可选择性的开展进攻,根据强劲的整体实力,战胜她们;
3、手机游戏的故事情节,剧情的开设,游戏世界观全是十分详细的,一段奇妙的激情之行等你来体验。
一般银河战士恶魔城类游戏,通常都是一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界,游戏中的敌人,BOSS,机关都会预先设定好等待主角去探索。在本作中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。游戏初期玩家会发现似乎有许多无法触及的区域,但是随着游戏探索不断深入,可能一把钥匙,一个技能,就能让玩家到达最初无法到达的地方。而且主角将永久掌握这些解锁的技能。
游戏不会有任何检查点来实时保存游戏进度,主角一旦死亡就将从头开始。这座孤岛会让你面临各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。不同于传统游戏固定的敌人和关卡,本作中的敌人位置和地形都会在挑战过程中生成,你无法靠背板来轻松解决敌人甚至是BOSS。
注:伤害强化可以进一步强化死亡之球
初始图(一般可以弄2级血2级技能)【这图里必须弄个1控制技能和1输出技能,就是QE那两个,推荐磁力雷、冰雷、闪光弹、虫虫、链锯、箭塔、集束炸弹】。
藏骨阁(3~4级血、3~4级技能,当然全图清完脸正常的话3血 4技能肯定是没问题的)【QE用磁力雷和虫虫最省心- -,如果有V的死亡之球就注意留着!!待会走的时候再拿!,清小怪什么的磁力+虫虫不能更爽啊!(在5级技能以下的时候)】
监狱深处(4级血、5~7级技能,蜕变关卡啊!必须浪 - - 吃粥吃饭就看这波了)【藏骨和监狱2图应该能弄出死亡之球!注意带上啊伙计!要是有+175%啊什么的那就更屌了- -,虽然都是秒,套路跟藏骨差不多,就是有摇钟佬,怪会隐身,注意丢磁力雷开图,没有磁力雷用冰或者闪光也是可以一试的】
黑色大桥(很简单的- -,能走完上面两幅图的资源怎么都能躺着过了!如果没有死亡之球,就用任意控制+输出技能吧- -!6~7级的技能丢上去,残缺者真的残缺了= =。我的7级技能球球丢了4个,他就嗝屁了= =;打这个BOSS的时候我发现,死亡之球命中了之后能回血!就是正常来说,被攻击了血量不是直接清掉数值,而是有个红条,如果这时候能攻击怪物、或者打门,可以补回一定的血量。而死亡之球的攻击竟然也算- -哟~~站撸站撸!)
雾霭码头(5~6级血、8~9级技能)【有7级技能球之后,图都是平推的,顺便说下,这个图,每个门都进去一下!有好东西。我的路线-》码头右向直走,碰到门就进去搜刮一波,如果里面还有第二个门的点就先撤退(这里是通关的门点,就是码头上层路线),记下来,先不进去,出去码头继续扫荡,扫荡完了,回去那个门点,从码头的上层经过,最后进入地下=。=】
墓地(6级血、9~11级技能)【一样有门就进,然后途中看到一个要用钥匙开的门,先不用管,继续想有开图,后续其中一个门里面可以找到钥匙,再回来开门开刷,这里说下,粉红僵尸挂了会飞4只飞翔的小刀跳蚤,镰钩胖子会拉你过去= =,所以最好有控制技能放一下就跑,风筝一波,很快就过了;这里我的磁力手雷才II级-,-所以换了个伤害强化进入最终图!而且打黑色大桥的时候给我一个思路,可能伤害强化对死亡之球也有增幅!】
作呕墓穴(最终BOSS守望者,我是按了一下Q加了伤害强化的BUFF,然后等这个章鱼头往下探,然后一个Q,蹦~嗝屁了。一脸懵逼,BOSS的血跳了4下- -!啪啪啪啪,就死了,不到一秒钟- -!神奇得飞起)
Roguelike类游戏通过随机的地图和装备会为玩家带来每一局都截然不同的游戏体验,是一种非常具有可玩性的游戏类型。今天小编为大家带来了roguelike割草手游大全,一起来看看吧。