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重生细胞单机完整版

重生细胞单机完整版

2024-04-12更新
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游戏截图

游戏介绍

小编今天给玩家带来了重生细胞单机完整版的下载。下载重生细胞单机完整版后,玩家可以玩很多有趣的策略。你可以通过不断的战斗击败各种对手。同时,许多道具将在重生细胞单机完整版中不断更新,每个道具都可以发挥不同的作用,游戏将不断更新许多关卡,可以免费玩,喜欢的玩家来下载重生细胞单机完整版体验一下。

重生细胞单机完整版

重生细胞单机完整版玩法

符文获取:

藤蔓符文,第二关,有罪者大道,一定会获取,打败精英弓箭手,特别简单

传送符文,第二关,猛毒下水道,打败精英斩杀者,特别简单

牧羊符文,第三关,藏骨堂,打败精英斩杀者,他的攻击前摇很长,特别简单

每日挑战,黑色大桥,第一次打败boss看守者,外号白给者,死亡细胞最没排面boss,每日挑战挨打之王,特别简单

蜘蛛符文,沉睡的庇护所,要走猛毒下水道,旧下水道,做呕地窖,打败大眼珠子,作为全死亡细胞唯二的女性boss之一,她的攻击手段很单调,带上捕兽夹子,它就没啥难度了。然后去沉睡的庇护所,打败精英怪,因为流程比较长,所以难度比特别简单稍微难一内内

探险家符文,被遗忘的陵墓,通关黑色大桥后从雾隐港湾进入陵墓,打败精怪黑暗追踪者两个,就是俩脆皮,特别简单。

人造人符文,就是飞头符文,简单模式通关一次就行,这个就不用说,当然是特别简单。

重生细胞单机完整版攻略

第一把“束之高阁”

在“有罪者的大道”中,你需要找到一座高塔一样的建筑。这座建筑中没有任何平台供玩家跳跃,而第一把钥匙就藏在塔顶。

想要登上塔顶,你首先要获得蜘蛛符文,之后就可以爬墙跳跃到塔顶了。想要获得蜘蛛符文并不简单,你需要在沉睡的庇护所中击败精英投掷者(Caster)。

第二把“挖地三尺”

同样是在“有罪者的大道”,你可能会发现一片可以破坏的地板。对着地面的橘色记号使用牧羊符文就可以把地面震塌。牧羊符文需要你在“藏骨堂”中击败精英怪物后才能获得。

你可能会碰到若干个这样的地洞,但其中只有一个藏着你要找的钥匙。

第三把“背景有玄机”

最后一把钥匙隐藏在最不可思议的地方——游戏的背景画面中。

你最好能清理掉周围杂兵之后再仔细检查游戏的背景画面。在藤条、灌木丛和花朵之间,你有可能会看到一盆暗色的玫瑰花。它很有可能会被你忽略,但如果你对它使用牧羊符文的话就会出现文字提示。再使用三次符文你就会得到最后一把园丁的钥匙了。

重生细胞单机完整版

重生细胞单机完整版指南

一、流派

因为加入了大量的动作要素,《重生细胞》的流派并没有《没有杀戮的尖塔奇兵》那样复杂。只是简单粗暴的分为了暴虐、战术、生存三类,对应三种增幅卷轴颜色红紫绿,故又称红流、紫流、绿流。这里介绍下三种流派的特点。

暴虐:简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务。对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合适的起步流派。在以前的版本算是三流派中比较弱势的,因为红流没多少实用的技能。但是自从弩炮改双手大削战术流和咒刃变红色之后,红流也算是在高难环境下好用了不少。

战术:主打技能、变异和武器的配合。武器多见远程、鞭子这类的东西。各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强。安置型陷阱也算是这个流派的一大特色。总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力。。。所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。

生存:所有的盾牌类兵器都得沾点绿。前期玩绿流最明显的感受就是输出不足,直到“坏种”DLC武器大镰刀和节奏琴作为强力武器的加入,才让绿流输出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾惩罚盾。但是对于萌新而言,节奏琴打不出暴击,大镰刀没盾没自保,化境打击感很诡异难以保持无伤,使得这个流派很不适合新人使用。更何况,“坏种”版本在“巨人的崛起”后面,中间好像还夹了两三次大更新,一时半会不会实装。想要真正玩出这个“生存”流派的“生存能力”,得费点功夫。

二、如何盾反

本来这部分应该写在装备推荐后面或者里面,但是考虑到很多人不会盾反,我就把这个部分往前提了。

这里要提出一些个人看法:这个游戏的盾牌无非两种,一种是普通的盾牌,一种是突击盾。所谓突击盾,就是在点按举盾时会有一个向前的位移,撞飞沿途的所有东西。剩下的盾牌不管有什么附加效果一律归入“普通盾牌”类。

与黑魂的抬手举盾松手反不同,在《重生细胞》里,盾牌是抬手盾反。要把举盾看成一个攻击动作而非防御,当成自己在用盾牌去撞敌人的攻击,更容易掌握盾反的节奏,对付各种远程攻击尤为有效。也因此,突击盾更容易招架各种远程攻击,因为只要是撞到位移中突击盾的远程攻击一律视为盾反。

相应的,萌新也需要改掉长时间举盾的坏毛病,在高细胞就是要么盾反要么死,哪怕举盾减伤95%,也是不如盾反的。至于什么样的盾反算合格?普通盾反远程弹幕,突击盾反近战怪海就算及格,BOSS能不能盾反无伤那是大佬要考虑的问题。

另外,盾反的本质是中断敌人的攻击轨迹,对垂直方向和穿透生成的攻击是无效的,这时候就要学会翻滚。不过放心,这个游戏判定没那么精准,翻滚全程无敌,真要练的话比盾反轻松不少。

三、易上手武器技能推荐

接下来推荐一些容易上手的武器和技能。如果与当前版本不同或者未实装。。。那就等呗。

1. 萌新之友——电鞭

(早期版本为红紫混色,最近才改成紫色的)

无视护盾可以解决新人教官盾牌哥,同时这个武器带有精确自瞄。没事拿出来挥两下,也许就能打碎地上的瓶瓶罐罐拿到一些钱,或者从墙缝里找到些补给。缺陷是因为没有暴击导致面板伤害低下,这也是它高细胞没人用的原因。但相信我,这武器在前期还是可以的。另外,所有电系武器其实对处于水中的敌人都是可以暴击的,只不过面板上没写而已。

2. 节奏入门——钢铁意志

相对于节奏琴的高难度,钢铁意志在可以暴击时会有很明显的声音提示,武器两旁金色的部分也会发亮,判定也很宽松。不过要注意,钢铁意志使用时,按下攻击是拉弓,松手是发射。掌握了这点之后暴击会容易许多。虽说是单体攻击,但是紫流并不缺乏变异“临别赠礼”等补充群伤的手段。

3.物理超度——爆破弩&重弩

(我记得早期版本爆破弩外观是黑+红,流派为纯绿色,应该是最近才改成这样的)

爆破弩一炮能炸四分之一个屏幕,重弩没暴击但是自带多倍伤害,都是能瞬间秒杀小怪的存在。前面说过,一次大更新之后,所有弩炮类都变成了不能拿盾的双手武器,所以各位手游玩家请珍惜你们可以带盾的单手弩。这俩武器开火有一个看上去不小的前摇,其实刚刚好比游戏里绝大多数怪的攻击起手快一拍。用这俩武器不要怂,直接莽,一下过去没打死也是个重伤击晕,相对而言生存能力在能带盾时反倒不差。

3. 短小精悍——匕首三人众

匕首类武器,起手快,动作短。刺客匕首配合全程无敌的翻滚和技能“位移”瞬移至敌人身后可以打出相当安全且高效的连杀。双匕首前两击虽然没有暴击,但是可以稳定敲晕很多前期小怪,第三下收走人头。施虐者匕首则可以配合红流变异“开放性伤口”(攻击使敌人流血)或者自己在铁匠处刷出“使敌人中毒”的词缀。这三类武器面板伤害不高但是暴击倍率明显比其他武器高一截。要说缺点嘛,刺客匕首稀有,双匕首生存能力不如另外两者,施虐者匕首暴击要求略苛刻——武器词缀难刷,变异图纸难掉。

4.迈向大佬——化境

常驻暴击的武器差不了的,只是这武器的打击感和动作的确略诡异,不像是长枪,更像是带刺的长柄锤之类的。同为长枪武器的钉入矛用起来手感更好,但是钉入矛不是常驻暴击。。。

重生细胞单机完整版优点

死亡并非永眠。

操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!

当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。

Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。

鏖战、死亡、重生、再战

继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗!

重生细胞单机完整版评论

不算是老玩家,没出之前就知道细胞,很喜欢像素风的地牢类型,但因为国服没出之前没有汉化,所以并不了解游戏,玩国际服碰到金门打不开发现能刀掉,当时还吐槽这门设置了个寂寞,后面被小怪一下秒了当时还是懵逼状态,吐槽这啥玩意,就被秒了???然后国服出之前就没再碰了

国服汉化一出,果断30入手了,因为之前不是很了解细胞,所以阉割部分对我来说基本可以算是无影响了

游戏内容对我来说无可挑剔,流畅度打击感以及画面都很上头,游戏需要适应,玩了不到四个小时基本已经算是初步上手了

需要吐槽的也就两点,一是键位设置,按键本身很小,调整的时候却有很大的范围,无法调整满意,而且拖动过程会一卡一卡的比较无语,不过适应一两天就差不多了,但还是希望优化下

再者就是按键失灵,刚结束那把,在山巅城堡,就因为按键失灵亏了好多血没了,不知道是不是手机的问题

目前来看,给个三星半吧,看后续优化了

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